1. 前言
1.1 調查目地
2. HD發展歷史(沿革)
2.1 HD歷史簡介
2.2 HD原理介紹
2.3 傳統SD與HD之比較
3. HD的產業現況
3.1 規格、技術、成本
3.2 HD相關產業的現況描述
4. HD市場規模與預測
5. 結語
6. 參考文獻
6 .1 中文部份
6.2 英文部份
2008年12月21日 星期日
必看:Canon 5D Mark II Full HD video screenshots
Canon的單眼5D Mark II即將在台上市了

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巨人反擊-Canon EOS 5D Mark II發表 2008/9/17 DCview
ttp://www.dcview.com.tw/article/newreadarticle.asp?id=7028
全幅機+Full HD 的攝影功能
國外已經有人把影片放在網路上了
看起來很不錯唷~
我也想要一台
但要價台幣9萬多~~~
http://vimeo.com/2453911
http://www.akihabaranews.com/en/review-105-Canon%27s+5D+Mark+II%3A+The+World%27s+First+Forbidden+HD+Video%2C+Finally+Official%21%21.
http://vimeo.com/2583983
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HD影片下載
http://www.hdpost.com.tw/wmvdown.html
這個網站有SONY HDCAM拍攝的高畫質風景影片下載,我下載了兩個檔,但播放時慘劇發生,我的NB太不夠力,一直停格,比看power point還糟,有誰的電腦比較強的請下載來試試吧!
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2008年12月14日 星期日
夏普 搶進藍光播放機電視2008/12/12
夏普 搶進藍光播放機電視
‧聯合新聞網 2008/12/12
繼日本船井(Funai)推出結合藍光播放機與液晶電視的新產品,搶攻美國市場,面板大廠夏普也規劃同類型商品,預計明年元月在美上市,搶攻藍光商機。
【經濟日報╱記者張建仁/新竹報導】
繼日本船井(Funai)推出結合藍光播放機與液晶電視的新產品,搶攻美國市場,面板大廠夏普也規劃同類型商品,預計明年元月在美上市,搶攻藍光商機。
根據DVD發展經驗,往年美國約四成的電視內建DVD播放機,國際大廠將此發展模式套用在藍光DVD產品上,相繼推出結合電視與藍光播放機的產品,可望加快藍光DVD普及速度。
藍光DVD市場來臨,晶片廠聯發科、凌陽;光碟機廠廣明與建興電;光碟片廠鈺德、中環與錸德皆摩拳擦掌迎接新產品商機。
日商Funai搶攻藍光產品商機,領先同業研發出內建藍光播放機的液晶電視,消費者只要購買二合一的產品,可以享受新世代DVD影音。船井產品上市獲得消費者青睞,面板大廠夏普同步跟進,計畫推出兩款高畫質電視,同時內建藍光播放機,預計明年元月在美上市。
業者認為,高畫質電視與藍光播放機市場相輔相成,兩項產品順利結合有助於刺激買氣,今年全球景氣不佳,家庭娛樂商機成長,加快藍光DVD普及的速度。
帶動藍光DVD普及最大的動力來自於白牌機種,現階段已有多家大陸廠商考慮投入生產,關鍵零組件已向台灣業者詢價,因全球景氣不佳,大陸廠商發展藍光播放機速度有放緩跡象。
‧聯合新聞網 2008/12/12
繼日本船井(Funai)推出結合藍光播放機與液晶電視的新產品,搶攻美國市場,面板大廠夏普也規劃同類型商品,預計明年元月在美上市,搶攻藍光商機。
【經濟日報╱記者張建仁/新竹報導】
繼日本船井(Funai)推出結合藍光播放機與液晶電視的新產品,搶攻美國市場,面板大廠夏普也規劃同類型商品,預計明年元月在美上市,搶攻藍光商機。
根據DVD發展經驗,往年美國約四成的電視內建DVD播放機,國際大廠將此發展模式套用在藍光DVD產品上,相繼推出結合電視與藍光播放機的產品,可望加快藍光DVD普及速度。
藍光DVD市場來臨,晶片廠聯發科、凌陽;光碟機廠廣明與建興電;光碟片廠鈺德、中環與錸德皆摩拳擦掌迎接新產品商機。
日商Funai搶攻藍光產品商機,領先同業研發出內建藍光播放機的液晶電視,消費者只要購買二合一的產品,可以享受新世代DVD影音。船井產品上市獲得消費者青睞,面板大廠夏普同步跟進,計畫推出兩款高畫質電視,同時內建藍光播放機,預計明年元月在美上市。
業者認為,高畫質電視與藍光播放機市場相輔相成,兩項產品順利結合有助於刺激買氣,今年全球景氣不佳,家庭娛樂商機成長,加快藍光DVD普及的速度。
帶動藍光DVD普及最大的動力來自於白牌機種,現階段已有多家大陸廠商考慮投入生產,關鍵零組件已向台灣業者詢價,因全球景氣不佳,大陸廠商發展藍光播放機速度有放緩跡象。
2008年12月8日 星期一
分享YouTube-HDTV
Dears,
分享這幾個
大家有空也可以自己以上去看看
Ema
Taylor Swift - White Horse (@ the AMA's 2008 - HD, HDTV)
http://tw.youtube.com/watch?v=EAfGZIf2GYM
Alicia Keys- Superwomen Official Music Video {HD}
http://tw.youtube.com/watch?v=l1cjsWcp0CQ&feature=related
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Alicia Keys- Superwomen Official Music Video {HD}
http://tw.youtube.com/watch?v=l1cjsWcp0CQ&feature=related
分享You Tube-藍光
Playstation 3 (As a Blu-Ray Player) Review
http://tw.youtube.com/watch?v=GUjRn_MAW8c
HD DVD vs. Blu-ray (Video 01 of 04)
http://tw.youtube.com/watch?v=9oKkqpA2ZoI
Blu-ray disc stress test
http://tw.youtube.com/watch?v=o5jEbZt6AIQ&feature=related
http://tw.youtube.com/watch?v=GUjRn_MAW8c
HD DVD vs. Blu-ray (Video 01 of 04)
http://tw.youtube.com/watch?v=9oKkqpA2ZoI
Blu-ray disc stress test
http://tw.youtube.com/watch?v=o5jEbZt6AIQ&feature=related
2008年12月7日 星期日
藍光 DVD
隨著數位多媒體應用的高度發展,DVD播放機進入家庭成為家庭劇院的重要成員,新興寬頻網路技術及高解析度家庭影音產品的出現,逐漸讓單面4.7GB的DVD容量顯得不足,儲存兩小時MPEG2壓縮的高畫質電影或電視節目記錄容量超過單面20GB以上,因此,下一代提供更高儲存容量的DVD技術應運而生,選擇使用藍紫色雷射光源的新一代DVD光碟稱為High Definition DVD(HD-DVD),因為使用藍光雷射故亦稱為藍光光碟。
現行DVD錄影機在播放/記錄時使用的是紅光雷射波長為650nm。使用藍光雷射後,波長縮短到405nm,可對光碟進行高密度記錄與讀取。目前採用藍光技術的DVD主要有兩種,一為Blu-ray Disc;另外一個為通過DVD Forum認證的AOD(Advanced Optical Disc),也是目前稱為HD-DVD的規格。
藍光雷射技術發展
從記錄點的大小來看,目前的DVD為0.4μm(1μm=1/100萬m),而藍色雷射為0.14至0.2μm。藍光雷射波長較短,可以對於光碟做較高密度的資料記錄,因此很早就引起業界興趣,不過藍光雷射由於是放射光,開發相當困難。相關廠商從九○年代前期就著手開發藍光雷射,始終未能成功放射出穩定而集中的雷射光束。後來,因藍光LED而聞名的日亞化學(Nichia)最先在長時間藍光雷射技術上獲得突破,各大廠商紛紛從日亞化學購買樣品進行研究,各公司的藍光雷射實用化進程總算有了進展。
在藍光雷射技術有了實際的進展之後,許多具備光儲存技術的廠商便開始積極的投入新世代藍光DVD技術的開發,在2002年由9家國際主流電子大廠(9C;Sony、Matsu*****a、Hitachi、Pioneer、Sharp、Philips、Thomson、Samsung、LG)共同發表的Blu-ray Disc規格,可讀寫23GB、25GB及27GB,起初目的是以Rewritable Disc為切入點以配合即將普及的HDTV,所以沒有考慮相容性的問題,因此並未提交DVD Forum進行討論。另外2002年由日本Toshiba及NEC共同發表的AOD(Advanced Optical Disc)讀寫容量為20GB,所提出的規格可以與現有的DVD產品相容,也於DVD Forum提出並與各會員公司進行規格之細步討論與制定。
HD DVD與Blu-ray Disc技術要點
AOD(也就是目前的HD DVD規格)與Blu-ray Disc彼此並不相容,但是皆各自相容於現有的DVD,支持的廠商也在高科技產業領域中具有相當實力,所以在主流規格的爭奪上,逐漸演變成互不相讓甚至競爭的地步。事實上,新力與東芝在1995年就曾因使用紅光雷射的DVD規格發生過嚴重對立,直到最後才相互妥協制定了統一標準。
HD DVD技術
HD DVD規格與現行的DVD規格非常相似,光碟厚1.2mm,雷射照射在正中間的0.6mm覆蓋層讀取記錄內容,HD DVD規格完全繼承這些特點,只是使用的雷射從紅光雷射改成藍光雷射。HD DVD碟片初步定為唯讀型及可複寫型兩種,唯讀型單面單層為15GB、單面雙層為30GB;單面雙層可複寫則為20GB、單面雙層則為40GB。其透鏡數值孔鏡值(NA)為0.65的物鏡來記錄和播放由兩張厚度為0.6mm的盤片底板粘貼而成的光碟規格,軌距由DVD的0.74μm縮小至0.34μm或0.4μm,更進一步將pit長度縮短至0.2μm左右,如【附圖】所示。物理上,藉由縮小軌距及pit長度與縮短雷射波長達到提高記錄密度的目的。
因為NA值與現行DVD碟片接近且碟片結構與DVD相同,更容易與現行DVD光碟保持相容性,且可繼續使用現有DVD光碟的生產設備,便於擴大光碟和物鏡的距離,不需要光碟卡匣等,大幅降低從現有DVD過渡至HD-DVD所需的成本,也獲得多數國內光碟與光碟機製造廠商的支持。
Blu-ray Disc技術
而與現行的DVD相比,由新力主導的Blu-ray Disc在雷射照射方式與光碟構造上都大不相同。與紅光雷射不同,Blu-ray Disc更改了光碟表面的記錄層位置,如此一來,即使正在旋轉的光碟發生傾斜,因為記錄點距表面更短,所以雷射偏離的情況可以很輕易的避免,能夠準確地對準讀取點,還可以提高記錄容量。
Blu-ray Disc除了上述單面單層3種不同容量的格式之外,另外單面雙層有46GB、50GB及54GB三種碟片,為可複寫型;之後也發展播放用的唯讀型碟片Blu-ray Disc ROM(BD-ROM)。為了提高記錄容量,Blu-ray Disc規格採用物鏡NA為0.85來縮小光點的尺寸,讓光點能在高密度光碟中準確讀寫資料,但缺點是容易造成光差增加。
Blu-ray Disc光碟片是由厚度為1.1mm的基盤與0.1mm厚度乾淨、無缺陷的覆蓋層為保護層組合形成的,所以當碟片有指紋、刮痕或灰塵時,對光碟的讀寫品質是有相當的影響,且縮短雷射波長及提高NA值,若以紅光DVD雷射光點面積為100%,Blu-ray Disc的光點的面積比為DVD的19%,以致缺陷(defect)可能比光點大很多導致抵抗能力有限,因此,需有較強的ECC修正功能、hard coating或卡匣等等的保護。
藍光DVD和HD-DVD各有優缺點,其中前者的存儲容量更大,而後者的制造成本更低。
纏鬥多年的新力藍光DVD和東芝「高解析DVD」(HD DVD)之戰,勝負可能已定:全美最大DVD經銷商華納兄弟一月宣布只發行藍光DVD,首先敲響HD DVD的喪鐘,全球最大零售商沃爾瑪十五日又宣布六月以後只賣藍光,媒體形容這是為HD DVD的棺材板補上一釘。
傳統DVD上市十二年,疲態漸露,藍光DVD和HD DVD之爭在三年前轉趨激烈,各自和娛樂、電玩集團結盟,以壯聲勢。
這個戰局重演一九八○年代錄影帶大帶(VHS)和小帶(Beta)之爭,不但研發者相持不下而無法量產擴展市場,賣場也須提供兩套貨架擺兩種規格的DVD和兩種放映機。消費者大多按兵不動,不租也不買新規格DVD,以免與家裡放映機不合。
但情勢漸生變化,沃爾瑪表示聽顧客意見後,明顯偏愛藍光,沃爾瑪在美國的四千個賣場將逐步淘汰HD,六月起只賣藍光產品和傳統DVD。
華納兄弟一月宣布五月起放棄HD DVD,電影和電視只用藍光。這意味著,占四分之三數量的DVD將支持新力的藍光陣營,雖其中還有部分也會採用兩種格式發行。和華納兄弟同進退的業者,包括迪士尼和福斯。迪士尼總裁查貝克形容,華納跳槽是壓垮駱駝最後一根稻草,HD「完了」。
HD DVD的盟友只剩下環球影片、Viacom、派拉蒙影片和夢工廠,但一般認為狂瀾難挽。在家用電玩領域,新力的Playstation3也支持藍光光碟。微軟XBOX 360現在只採用HD DVD,不過微軟曾在一月表示由於消費者要求,可能易幟支持藍光。
參考資料
http://www.teema.org.tw/publish/moreinfo.asp?autono=238
現行DVD錄影機在播放/記錄時使用的是紅光雷射波長為650nm。使用藍光雷射後,波長縮短到405nm,可對光碟進行高密度記錄與讀取。目前採用藍光技術的DVD主要有兩種,一為Blu-ray Disc;另外一個為通過DVD Forum認證的AOD(Advanced Optical Disc),也是目前稱為HD-DVD的規格。
藍光雷射技術發展
從記錄點的大小來看,目前的DVD為0.4μm(1μm=1/100萬m),而藍色雷射為0.14至0.2μm。藍光雷射波長較短,可以對於光碟做較高密度的資料記錄,因此很早就引起業界興趣,不過藍光雷射由於是放射光,開發相當困難。相關廠商從九○年代前期就著手開發藍光雷射,始終未能成功放射出穩定而集中的雷射光束。後來,因藍光LED而聞名的日亞化學(Nichia)最先在長時間藍光雷射技術上獲得突破,各大廠商紛紛從日亞化學購買樣品進行研究,各公司的藍光雷射實用化進程總算有了進展。
在藍光雷射技術有了實際的進展之後,許多具備光儲存技術的廠商便開始積極的投入新世代藍光DVD技術的開發,在2002年由9家國際主流電子大廠(9C;Sony、Matsu*****a、Hitachi、Pioneer、Sharp、Philips、Thomson、Samsung、LG)共同發表的Blu-ray Disc規格,可讀寫23GB、25GB及27GB,起初目的是以Rewritable Disc為切入點以配合即將普及的HDTV,所以沒有考慮相容性的問題,因此並未提交DVD Forum進行討論。另外2002年由日本Toshiba及NEC共同發表的AOD(Advanced Optical Disc)讀寫容量為20GB,所提出的規格可以與現有的DVD產品相容,也於DVD Forum提出並與各會員公司進行規格之細步討論與制定。
HD DVD與Blu-ray Disc技術要點
AOD(也就是目前的HD DVD規格)與Blu-ray Disc彼此並不相容,但是皆各自相容於現有的DVD,支持的廠商也在高科技產業領域中具有相當實力,所以在主流規格的爭奪上,逐漸演變成互不相讓甚至競爭的地步。事實上,新力與東芝在1995年就曾因使用紅光雷射的DVD規格發生過嚴重對立,直到最後才相互妥協制定了統一標準。
HD DVD技術
HD DVD規格與現行的DVD規格非常相似,光碟厚1.2mm,雷射照射在正中間的0.6mm覆蓋層讀取記錄內容,HD DVD規格完全繼承這些特點,只是使用的雷射從紅光雷射改成藍光雷射。HD DVD碟片初步定為唯讀型及可複寫型兩種,唯讀型單面單層為15GB、單面雙層為30GB;單面雙層可複寫則為20GB、單面雙層則為40GB。其透鏡數值孔鏡值(NA)為0.65的物鏡來記錄和播放由兩張厚度為0.6mm的盤片底板粘貼而成的光碟規格,軌距由DVD的0.74μm縮小至0.34μm或0.4μm,更進一步將pit長度縮短至0.2μm左右,如【附圖】所示。物理上,藉由縮小軌距及pit長度與縮短雷射波長達到提高記錄密度的目的。
因為NA值與現行DVD碟片接近且碟片結構與DVD相同,更容易與現行DVD光碟保持相容性,且可繼續使用現有DVD光碟的生產設備,便於擴大光碟和物鏡的距離,不需要光碟卡匣等,大幅降低從現有DVD過渡至HD-DVD所需的成本,也獲得多數國內光碟與光碟機製造廠商的支持。
Blu-ray Disc技術
而與現行的DVD相比,由新力主導的Blu-ray Disc在雷射照射方式與光碟構造上都大不相同。與紅光雷射不同,Blu-ray Disc更改了光碟表面的記錄層位置,如此一來,即使正在旋轉的光碟發生傾斜,因為記錄點距表面更短,所以雷射偏離的情況可以很輕易的避免,能夠準確地對準讀取點,還可以提高記錄容量。
Blu-ray Disc除了上述單面單層3種不同容量的格式之外,另外單面雙層有46GB、50GB及54GB三種碟片,為可複寫型;之後也發展播放用的唯讀型碟片Blu-ray Disc ROM(BD-ROM)。為了提高記錄容量,Blu-ray Disc規格採用物鏡NA為0.85來縮小光點的尺寸,讓光點能在高密度光碟中準確讀寫資料,但缺點是容易造成光差增加。
Blu-ray Disc光碟片是由厚度為1.1mm的基盤與0.1mm厚度乾淨、無缺陷的覆蓋層為保護層組合形成的,所以當碟片有指紋、刮痕或灰塵時,對光碟的讀寫品質是有相當的影響,且縮短雷射波長及提高NA值,若以紅光DVD雷射光點面積為100%,Blu-ray Disc的光點的面積比為DVD的19%,以致缺陷(defect)可能比光點大很多導致抵抗能力有限,因此,需有較強的ECC修正功能、hard coating或卡匣等等的保護。
藍光DVD和HD-DVD各有優缺點,其中前者的存儲容量更大,而後者的制造成本更低。
纏鬥多年的新力藍光DVD和東芝「高解析DVD」(HD DVD)之戰,勝負可能已定:全美最大DVD經銷商華納兄弟一月宣布只發行藍光DVD,首先敲響HD DVD的喪鐘,全球最大零售商沃爾瑪十五日又宣布六月以後只賣藍光,媒體形容這是為HD DVD的棺材板補上一釘。
傳統DVD上市十二年,疲態漸露,藍光DVD和HD DVD之爭在三年前轉趨激烈,各自和娛樂、電玩集團結盟,以壯聲勢。
這個戰局重演一九八○年代錄影帶大帶(VHS)和小帶(Beta)之爭,不但研發者相持不下而無法量產擴展市場,賣場也須提供兩套貨架擺兩種規格的DVD和兩種放映機。消費者大多按兵不動,不租也不買新規格DVD,以免與家裡放映機不合。
但情勢漸生變化,沃爾瑪表示聽顧客意見後,明顯偏愛藍光,沃爾瑪在美國的四千個賣場將逐步淘汰HD,六月起只賣藍光產品和傳統DVD。
華納兄弟一月宣布五月起放棄HD DVD,電影和電視只用藍光。這意味著,占四分之三數量的DVD將支持新力的藍光陣營,雖其中還有部分也會採用兩種格式發行。和華納兄弟同進退的業者,包括迪士尼和福斯。迪士尼總裁查貝克形容,華納跳槽是壓垮駱駝最後一根稻草,HD「完了」。
HD DVD的盟友只剩下環球影片、Viacom、派拉蒙影片和夢工廠,但一般認為狂瀾難挽。在家用電玩領域,新力的Playstation3也支持藍光光碟。微軟XBOX 360現在只採用HD DVD,不過微軟曾在一月表示由於消費者要求,可能易幟支持藍光。
參考資料
http://www.teema.org.tw/publish/moreinfo.asp?autono=238
簡述 FULL HDTV
HDTV (High-Definition Television) 是一種新的視訊顯示規格,它可以支援到 1,920×1,080 的解析度,使用長寬比 16:9 的顯示螢幕、每秒 60 個畫面的更新頻率 (目前電視系統為 24 或是 30),支援 MPEG-2 的視訊動態壓縮,壓縮比可以達到 60:1,支援 Dolby AC-3 或 AAC 5.1的音效,有五聲道及一個超重低音聲道,同樣支援多國語音與多國字幕。
一.HDTV的由來HDTV的觀念是由寬銀幕的電影而來的,也就是家庭劇院的概念。當寬銀幕的電影剛剛在市場上推出時,電影製片發覺,寬銀幕讓坐在前幾排的觀眾比以前就的窄銀幕更有“參與感”,尤其是豐富的視角更滿足了觀眾的“臨場感”。
二.HDTV的基本概念
HDTV電視的概念不僅在於提昇5~8倍的解析度而已,而是除此之外,是視角的增加由原先的4:3變成了16:9,並增加了劇院效果的高傳真杜比5.1聲道的傳送,同時也要消除傳統電視所困擾的鬼影與雜訊等等影響畫質的可能因素。所以整個HDTV的傳送可以說是真正的將電影院正式的帶入家庭,讓家庭劇院不再只是個空洞且難以定義的名詞。
三.HDTV的問題
1 . 頻寬的限制
提高了解析度,相對的增加了頻寬,以1980年代類比的技術來說,電視的頻道必須相對的由6MHZ增加到20MHZ,以現有幾乎占了滿滿的頻道來說(VHF與UHF),就必須犧牲掉一半以上的頻道才得以滿足HDTV的要求。
這個問題幾乎到了20世紀末數位化的MPEG Ⅱ發表後才得以解決,所以目前DTV與HDTV的影像與聲音都是採MPEG Ⅱ數位傳送的。
2 . 廣播的方式-衛星?有線?無線?
HDTV支持者的看法大致分成二派,而且爭議的非常激烈,一派的人認為HDTV要成功的撥出一定不是在現有的無線或有線頻道;而幾乎相等的另一派則認為HDTV必須使用現有的無線及有線頻道,也就是6MHZ的頻寬撥出才會得到大多數的支持。
在1987年美國的FCC發表了一項聲明,HDTV的規格必須要相容於現有的NTSC系統。
在1990年FCC又發表了HDTV系統將會與NTSC共存;這幾乎是推翻了前面的共容聲明,也就是HDTV將會與NTSC共存一段時間後漸漸的由HDTV取代直到NTSC完全消失,但有趣的是FCC只管到無線電視廣播,無法管到有線電視的播放系統,所以有線系統的業者可以自己決定自己HDTV或DTV所要播放的模式,所以至今在美國有線業者所提供的Set-Top Box(座上接收盒)有可能不同於無線接收器,也可能不同於其他有線系統所提供的STB(Set-Top Box)
3 . 交錯式掃描(interlaced)與非交錯式掃描(Now-interlaced)
交錯與非交錯各有優缺點,交錯式是低成本 . 低頻寬而且能提高解析度最好的選擇;但根據實驗得知,由於人眼在身理上與心理上的感受能力對交錯式掃描的解析度只有感受到相當於實際交錯掃描的掃描解析度的70%而已,在動態畫面時,其感受則降到只有相較於實際掃描條數50%的解析度而已。而且交錯式掃描容易產生閃爍及斜線的羽毛現象,但有趣的是現在的HDTV四種解析模式1080i . 720p . 480p及480i(p代表progressive,I代表interlaced)就兩種掃描方式都含括了。
4 . 視頻訊號的壓縮
在1990年日本NHK衛星播送的Hi-vision是採用類比與數位混合方式的MUSE系統,其所需要的頻寬是20MHZ,但衛星的每一頻道的頻寬限制是8.15MHZ,所以它必須採用2個附加頻道才得以播送20MHZ的頻寬,所以相對於NTSC系統的6MHZ頻寬,視頻頻寬的進一步再壓縮是有必要的;至於採用何種的壓縮方式在1989年至1993年間日美各大廠都個別提出了各種不同版本的建議案,其中有類比數位混合的也有純數位的建議方案,各方案間個別都有其優缺點,所以也同時造成爭論不休的紛爭局面。
四.HDTV的標準格式與規格準則
到了1993年,美國的FCC決定採用全數位的方式進行,但並不確採用哪一個建議案,因此就由AT&T , GI(通用) , MIT , Philips , Sarnoff , Thomson 及Zenith組成了一個所謂的Grand Alliance(大聯盟)的組織,其使命就是將各家技術的優缺點整合發展出一套標準的HDTV系統準則,以利將來HDTV的發展。
到到了1995年此新的HDTV大致建構完成,並開始進行測試,如果一切OK,FCC將可很快的決定並發表此系統。
1 . HDTV的標準格式
此大聯盟採用的標準格式與規格與現有的電視系統有三個主要的不同,第一個就是採數位封包傳送方式的全數位化HDTV;第二就是它支援多種顯示模式(如下); 第三就是相容於個人電腦而不是NTSC的電視系統。
主要的顯示模式如下:
水平解析度
銀幕比例
交錯式/非交錯式
每秒畫面數
720p
1280
16:9
非交錯式
24 . 30或60
1080i
1920
16:9
交錯式
60
1080p
1920
16:9
非交錯式
24 . 30
2 . 影像與聲音的壓縮
HDTV的影像與聲音的壓縮決定採用已開發完成的MPEG Ⅱ,因為MPEG Ⅱ已普及到了電腦及多媒體的應用,且符合HDTV將相容於PC的準則,至於聲音部分則採用Dolby(杜比)AC-3的數位壓縮方式,同時也包括5.1聲道的數位環繞音場。
此大聯盟所擬定的系統採用與電腦網路及多媒體所相容的MPEG Ⅱ,無疑的將使得HDTV的將來,勢必與電腦 . 多媒體 . 網路及隨選視訊產生互動,而隨後制定的歐規DVBS及日規IDSB也都採相同的MPEG Ⅱ及Dolby AC3的影音壓縮規式。它們之間不同的是數位傳送字串的格式標準不同,頻寬也不同,發射載送的編碼與解碼方式也不同。
一.HDTV的由來HDTV的觀念是由寬銀幕的電影而來的,也就是家庭劇院的概念。當寬銀幕的電影剛剛在市場上推出時,電影製片發覺,寬銀幕讓坐在前幾排的觀眾比以前就的窄銀幕更有“參與感”,尤其是豐富的視角更滿足了觀眾的“臨場感”。
二.HDTV的基本概念
HDTV電視的概念不僅在於提昇5~8倍的解析度而已,而是除此之外,是視角的增加由原先的4:3變成了16:9,並增加了劇院效果的高傳真杜比5.1聲道的傳送,同時也要消除傳統電視所困擾的鬼影與雜訊等等影響畫質的可能因素。所以整個HDTV的傳送可以說是真正的將電影院正式的帶入家庭,讓家庭劇院不再只是個空洞且難以定義的名詞。
三.HDTV的問題
1 . 頻寬的限制
提高了解析度,相對的增加了頻寬,以1980年代類比的技術來說,電視的頻道必須相對的由6MHZ增加到20MHZ,以現有幾乎占了滿滿的頻道來說(VHF與UHF),就必須犧牲掉一半以上的頻道才得以滿足HDTV的要求。
這個問題幾乎到了20世紀末數位化的MPEG Ⅱ發表後才得以解決,所以目前DTV與HDTV的影像與聲音都是採MPEG Ⅱ數位傳送的。
2 . 廣播的方式-衛星?有線?無線?
HDTV支持者的看法大致分成二派,而且爭議的非常激烈,一派的人認為HDTV要成功的撥出一定不是在現有的無線或有線頻道;而幾乎相等的另一派則認為HDTV必須使用現有的無線及有線頻道,也就是6MHZ的頻寬撥出才會得到大多數的支持。
在1987年美國的FCC發表了一項聲明,HDTV的規格必須要相容於現有的NTSC系統。
在1990年FCC又發表了HDTV系統將會與NTSC共存;這幾乎是推翻了前面的共容聲明,也就是HDTV將會與NTSC共存一段時間後漸漸的由HDTV取代直到NTSC完全消失,但有趣的是FCC只管到無線電視廣播,無法管到有線電視的播放系統,所以有線系統的業者可以自己決定自己HDTV或DTV所要播放的模式,所以至今在美國有線業者所提供的Set-Top Box(座上接收盒)有可能不同於無線接收器,也可能不同於其他有線系統所提供的STB(Set-Top Box)
3 . 交錯式掃描(interlaced)與非交錯式掃描(Now-interlaced)
交錯與非交錯各有優缺點,交錯式是低成本 . 低頻寬而且能提高解析度最好的選擇;但根據實驗得知,由於人眼在身理上與心理上的感受能力對交錯式掃描的解析度只有感受到相當於實際交錯掃描的掃描解析度的70%而已,在動態畫面時,其感受則降到只有相較於實際掃描條數50%的解析度而已。而且交錯式掃描容易產生閃爍及斜線的羽毛現象,但有趣的是現在的HDTV四種解析模式1080i . 720p . 480p及480i(p代表progressive,I代表interlaced)就兩種掃描方式都含括了。
4 . 視頻訊號的壓縮
在1990年日本NHK衛星播送的Hi-vision是採用類比與數位混合方式的MUSE系統,其所需要的頻寬是20MHZ,但衛星的每一頻道的頻寬限制是8.15MHZ,所以它必須採用2個附加頻道才得以播送20MHZ的頻寬,所以相對於NTSC系統的6MHZ頻寬,視頻頻寬的進一步再壓縮是有必要的;至於採用何種的壓縮方式在1989年至1993年間日美各大廠都個別提出了各種不同版本的建議案,其中有類比數位混合的也有純數位的建議方案,各方案間個別都有其優缺點,所以也同時造成爭論不休的紛爭局面。
四.HDTV的標準格式與規格準則
到了1993年,美國的FCC決定採用全數位的方式進行,但並不確採用哪一個建議案,因此就由AT&T , GI(通用) , MIT , Philips , Sarnoff , Thomson 及Zenith組成了一個所謂的Grand Alliance(大聯盟)的組織,其使命就是將各家技術的優缺點整合發展出一套標準的HDTV系統準則,以利將來HDTV的發展。
到到了1995年此新的HDTV大致建構完成,並開始進行測試,如果一切OK,FCC將可很快的決定並發表此系統。
1 . HDTV的標準格式
此大聯盟採用的標準格式與規格與現有的電視系統有三個主要的不同,第一個就是採數位封包傳送方式的全數位化HDTV;第二就是它支援多種顯示模式(如下); 第三就是相容於個人電腦而不是NTSC的電視系統。
主要的顯示模式如下:
水平解析度
銀幕比例
交錯式/非交錯式
每秒畫面數
720p
1280
16:9
非交錯式
24 . 30或60
1080i
1920
16:9
交錯式
60
1080p
1920
16:9
非交錯式
24 . 30
2 . 影像與聲音的壓縮
HDTV的影像與聲音的壓縮決定採用已開發完成的MPEG Ⅱ,因為MPEG Ⅱ已普及到了電腦及多媒體的應用,且符合HDTV將相容於PC的準則,至於聲音部分則採用Dolby(杜比)AC-3的數位壓縮方式,同時也包括5.1聲道的數位環繞音場。
此大聯盟所擬定的系統採用與電腦網路及多媒體所相容的MPEG Ⅱ,無疑的將使得HDTV的將來,勢必與電腦 . 多媒體 . 網路及隨選視訊產生互動,而隨後制定的歐規DVBS及日規IDSB也都採相同的MPEG Ⅱ及Dolby AC3的影音壓縮規式。它們之間不同的是數位傳送字串的格式標準不同,頻寬也不同,發射載送的編碼與解碼方式也不同。
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